Kuličky jsou jednoduchá věc. Dvě základní čísla prostě opíšeš z balení a jedeš dál.
Dvě základní čísla
- Hmotnost – je na balení (např. 0.28 g, 0.32 g…).
- Průměr – i když jsou kuličky nominálně “6 mm”, skutečný průměr je schválně o kousek menší, obvykle 5.95 mm – a i to číslo je na balení. Prostě ho opiš.
Žádné měření, žádná šupléra – všechno je na krabičce.
Kam se to zadává
V simulátoru: BB → mass / diameter.
Kvalita se vyplatí
Hmotnost, a dokonce i tvar, se kus od kusu liší – a jak moc, záleží na kvalitě. Lepší kuličky znamenají menší odchylky, a menší odchylky znamenají těsnější rozptyl, takže se automaticky zlepší i přesnost a dostřel.
Proto ber radši lepší než levnější. Radši vystřelit pár dražších a trefit se, než vysypat celý zásobník šmejdu, co lítá každá jinam – a pak se divit, proč ten blbec naproti nepřiznává zásahy.
Pokročilé: součinitel odporu vzduchu (Cd)
Pro ty, co chtějí jít hlouběji: Cd určuje, jak moc vzduch brzdí kuličku v letu. Lab na to má hotové presety – klidně je nech na defaultu.
- Plastová airsoftová kulička: Cd = 0.50
- Ideální, dokonale hladká koule: Cd = 0.47
- Airsoftová kulička s důlky: Cd = 0.35
Ty dvě poslední jsou tu jen tak. V praxi používáš jen tu první.
Zajímavost: kulička s “důlky” jako golfový míček má skoro poloviční součinitel odporu – prohlubně zmenšují vzdušné víry, které ji brzdí, takže by dostřel byl dramaticky větší. Háček je v tom, že takovou kuličku je hrozně těžké vyrobit; svého času byl komerční pokus, nakonec opuštěný. Více o tom zde