I pallini sono facili. I due numeri di base li copi dalla confezione e via.
I due numeri di base
- Massa – stampata sulla confezione (es. 0.28 g, 0.32 g…).
- Diametro – anche se i pallini sono nominalmente “6 mm”, il diametro reale è volutamente un pelo più piccolo, di solito 5.95 mm – e anche questo è stampato sulla confezione. Basta ricopiarlo.
Niente misurazioni, niente calibro – è tutto sulla scatola.
Dove inserirlo
Nel simulatore: BB → mass / diameter.
La qualità paga
Massa, e perfino forma, variano da pallino a pallino – e quanto, dipende dalla qualità. Pallini migliori significano scarti minori, e scarti minori significano rosate più strette, quindi precisione e gittata migliorano automaticamente.
Per questo conviene sempre puntare al meglio piuttosto che al risparmio. Meglio sparare pochi pallini buoni e colpire, che svuotare un caricatore di pallini scadenti che volano ognuno per conto suo – e poi chiedersi perché quello stronzo laggiù fa l’highlander.
Avanzato: coefficiente di resistenza (Cd)
Per chi vuole approfondire: il Cd stabilisce quanto l’aria frena il pallino in volo. Il Lab ha preset già pronti – puoi tranquillamente lasciarli sul default.
- Pallino softair in plastica: Cd = 0.50
- Sfera ideale, perfettamente liscia: Cd = 0.47
- Pallino softair con fossette: Cd = 0.35
Gli ultimi due sono lì giusto per esserci. In pratica userai solo il primo.
Curiosità: un pallino con le “fossette” da pallina da golf ha quasi la metà della resistenza – le fossette riducono i vortici d’aria che lo frenano, quindi la gittata sarebbe drasticamente più lunga. Il trucco è che un pallino del genere è molto difficile da produrre; c’è stato un tentativo commerciale, alla fine abbandonato. Di più a riguardo qui