El hop-up es la goma que va en la parte superior de la entrada al cañón, que aprieta la bola y le da rotación hacia atrás. Gracias a esa rotación la bola recibe sustentación (efecto Magnus) y vuela bastante más lejos de lo que volaría sin él. Se ajusta con una rueda o una palanca, normalmente en el sitio del dummy bolt, o sea, del expulsor de casquillos.
No es una medición, es un ajuste
En el hop-up no hay nada que medir: es un ajuste que vas girando hasta que la trayectoria sea la que quieres. En el Lab se introduce como porcentaje, y la escala está definida por la trayectoria óptima: el 30 % es el ajuste que da a una bola de 0,32 g una subida óptima (~70 cm), y el 40 % ese mismo ajuste para una bola de 0,45 g. Cero significa hop desconectado.
Dónde se introduce
En el simulador: Hop-up → ajuste (%).
De los ajustes avanzados está también la longitud del parche de hop-up – déjala tranquilamente en los 5 mm por defecto.
¿Cuánto hop?
Ejemplo de una réplica de asalto tuneada a ~1,5 J con bolas de 0,32 g:
- sin hop: apenas ~34 m de alcance
- trayectoria «tensa»: ~55 m
- subida ~70 cm: ~66 m – la bola se eleva un poco por encima de la mira y puedes seguirla con la vista todo el rato; este es el ajuste que uso yo
- apretado en exceso: más de 70 m, pero la bola se escapa fuera del campo de visión – en la práctica, inservible para apuntar
Cómo cuadrarlo con tu réplica real
La rueda de la réplica no tiene ninguna escala que signifique nada, así que se hace al revés: en el simulador ajusta el porcentaje para que la subida de la trayectoria coincida con lo que ves en el campo. Lo mejor es ajustar el hop-up para que la bola suba por encima del punto de mira hasta el punto más alto en el que todavía puedas apuntar con eficacia.
Otra cosa cómoda: la subida no depende de la potencia del muelle – la trayectoria es cosa del hop, la velocidad y el peso de la bola, así que un ajuste encontrado una vez sigue valiendo después de cambiar de muelle.
Nota: la escala de porcentajes está ajustada a una cámara Maxx con r-hop. Con una goma de hop-up normal habrá que apretar mucho más para conseguir la misma trayectoria – y justamente por eso existe el factor de corrección del hop: con él la escala se traslada a tu cámara y tu goma, y los porcentajes vuelven a significar lo que tienen que significar.
El R-hop, gracias a su mejor rozamiento, da más spin con menos presión, y además es más consistente y menos dependiente de la temperatura de la goma – por eso los r-hop de silicona son muchísimo mejores que una goma de caucho clásica.