Guia

Hop-up

O hop-up é a borracha no lado de cima da entrada do cano, que carrega na esfera e lhe dá rotação para trás. Por causa dessa rotação a esfera ganha sustentação (efeito Magnus) e voa bastante mais longe do que voaria sem ele. Regula-se com uma roda ou uma alavanca, normalmente no sítio do dummy bolt, ou seja, do extrator de invólucros.

Não é medição, é regulação

No hop-up não há nada para medir: é uma regulação que vais rodando até a trajetória ficar como queres. No Lab introduz-se em percentagem, e a escala está definida pela trajetória ideal: os 30 % são a regulação que dá a uma esfera de 0,32 g uma subida ideal (~70 cm), e os 40 % essa mesma regulação para uma esfera de 0,45 g. Zero quer dizer hop desligado.

Onde se introduz

No simulador: Hop-up → regulação (%).

Das definições avançadas há também o comprimento do patch de hop-up – deixa-o sossegado nos 5 mm por omissão.

Quanto hop?

Exemplo de uma réplica de assalto afinada a ~1,5 J com esferas de 0,32 g:

  • sem hop: uns míseros ~34 m de alcance
  • trajetória «esticada»: ~55 m
  • subida ~70 cm: ~66 m – a esfera sobe um pouco acima da linha de mira e consegues segui-la com a vista o tempo todo; é esta a regulação que uso
  • apertado a mais: mais de 70 m, mas a esfera foge do campo de visão – na prática inutilizável para apontar

Como acertar com a réplica real

A roda da réplica não tem escala nenhuma que queira dizer o que quer que seja, por isso faz-se ao contrário: no simulador, ajusta a percentagem para que a subida da trajetória corresponda ao que vês no campo. O melhor é regular o hop-up para que a esfera suba acima do ponto de mira até ao ponto mais alto em que ainda consegues apontar com eficácia.

Outra coisa jeitosa: a subida não depende da força da mola – a trajetória é uma questão de hop, velocidade e peso da esfera, por isso uma regulação encontrada uma vez continua a valer depois de trocares de mola.

Nota: a escala de percentagens está acertada para uma câmara Maxx com r-hop. Com uma borracha de hop-up normal vai ser preciso apertar muito mais para conseguir a mesma trajetória – e é exatamente para isso que existe o fator de correção do hop: com ele a escala transpõe-se para a tua câmara e a tua borracha, e as percentagens voltam a querer dizer o que devem.

O R-hop, por causa do melhor atrito, dá mais spin com menos pressão e, além disso, é mais consistente e menos dependente da temperatura da borracha – é por isso que os r-hop de silicone são muito melhores do que a borracha clássica.