Le hop-up, c’est le joint situé sur le dessus de l’entrée du canon, qui appuie sur la bille et lui donne une rotation arrière. Grâce à cette rotation, la bille reçoit de la portance (effet Magnus) et vole nettement plus loin qu’elle ne le ferait sans. Ça se règle avec une molette ou un levier, généralement à l’emplacement du dummy bolt, autrement dit de l’éjecteur de douilles.
Ce n’est pas une mesure, c’est un réglage
Avec le hop-up, il n’y a rien à mesurer : c’est un réglage que tu tournes jusqu’à ce que la trajectoire te convienne. Dans le Lab, ça se saisit en pourcentage, et l’échelle est définie par la trajectoire optimale : 30 % est le réglage qui donne à une bille de 0,32 g une montée optimale (~70 cm), et 40 % le même réglage pour une bille de 0,45 g. Zéro veut dire hop coupé.
Où ça se saisit
Dans le simulateur : Hop-up → réglage (%).
Côté réglages avancés, il y a aussi la longueur du patch hop-up – laisse-la tranquillement sur les 5 mm par défaut.
Combien de hop ?
Exemple d’une réplique d’assaut tunée à ~1,5 J avec des billes de 0,32 g :
- sans hop : à peine ~34 m de portée
- trajectoire « tendue » : ~55 m
- montée ~70 cm : ~66 m – la bille s’élève un peu au-dessus de la ligne de visée et tu peux la suivre du regard tout du long ; c’est le réglage que j’utilise personnellement
- serré trop fort : plus de 70 m, mais la bille s’échappe du champ de vision – en pratique inutilisable pour viser
Comment caler ça sur ta vraie réplique
La molette de la réplique n’a pas de graduation qui veuille dire quoi que ce soit, alors on procède à l’envers : dans le simulateur, ajuste le pourcentage pour que la montée de la trajectoire corresponde à ce que tu vois sur le terrain. Le mieux est de régler le hop-up pour que la bille monte au-dessus du point de visée jusqu’au point le plus haut où tu peux encore viser efficacement.
Autre chose pratique : la montée ne dépend pas de la puissance du ressort – la trajectoire est une affaire de hop, de vitesse et de masse de la bille, donc un réglage trouvé une fois reste valable même après un changement de ressort.
Remarque : l’échelle en pourcentage est calée sur une chambre Maxx avec r-hop. Avec un joint hop-up classique, il faudra serrer beaucoup plus fort pour obtenir la même trajectoire – et c’est exactement pour ça qu’existe le facteur de correction du hop : il retranscrit l’échelle sur ta chambre et ton joint, et les pourcentages veulent de nouveau dire ce qu’ils doivent dire.
Le R-hop, grâce à un meilleur frottement, donne plus de spin avec moins de pression, et en plus il est plus constant et moins sensible à la température du joint – c’est pourquoi les r-hop en silicone sont bien meilleurs qu’un joint en caoutchouc classique.