Guida

Gearbox

Il gearbox tiene insieme tutto, e le sue dimensioni sono critiche per la simulazione. I preset definiscono i tipi base di gearbox, ma i valori reali possono differire anche di 1 mm da un modello all’altro.

Le basi

Scegli la versione del gearbox (V2, V3, V2.5, V6, V7) nel campo Gearbox → version. Quello imposta la lunghezza del cilindro e la geometria di base per il tuo tipo di meccanismo – V2 (M4, MP5), V3 (AK, G36, SIG), V6 (P90) e così via.

A seconda del tipo di gearbox scelto vengono offerti solo cilindri compatibili – ad es. per un gearbox V2 non potrai selezionare il lungo cilindro V2.5.

Gearbox aperto

Misurare il gearbox

Misurazione della lunghezza interna del gearbox con un calibro lungo

La lunghezza interna del gearbox è la distanza dalla sede della molla al punto in cui si appoggia il fronte del cilindro, come in foto. Misurala con un calibro lungo e inseriscila in Gearbox → inner length.

Misurazione della lunghezza della sede del cilindro in una metà del gearbox con il calibro: 72.00 mm

Gearbox → cylinder length è la corsa massima a disposizione del pistone, cioè la distanza dalla sede anteriore del cilindro al punto fino a cui la faccia anteriore del corpo del pistone (senza la testa) viene tirata prima che l’ingranaggio la rilasci. Di regola è la lunghezza della sede in cui alloggia il cilindro, ma è più sicuro verificarla così.

Se un cilindro è un pelo più corto, non farà alcuna differenza – l’O-ring della testa del pistone (quello che comprime) non arriva mai alla fine del cilindro. Quindi un cilindro da 71 mm si comporta esattamente come uno da 72 mm.

Nota: quando costruisci il tuo preset, è importante scegliere il giusto tipo di gearbox – decide quali cilindri il simulatore ti offrirà. Sbaglia il tipo e ti offrirà cilindri incompatibili.

Per i fast and furious

Short-stroke

Short-stroke significa togliere qualche dente dal sector gear così che tiri indietro il pistone di meno – la corsa è più corta. Si fa di solito per una risposta più scattante o con rate of fire estremi. La corsa più corta si compensa con una molla più forte.

Sotto Advanced c’è il campo short-stroke (removed teeth) – inserisci quanti denti hai tolto dal sector gear e il simulatore accorcia la corsa del pistone nel calcolo. Così puoi vedere esattamente quanto forte deve essere la molla per la potenza che vuoi.